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Barcelona celebrará por primera vez el Gamification Day

El Valkiria Hub Space acogerá el evento el próximo 21 de febrero

 
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14/02/2017 El próximo 21 de febrero, el Valkiria Hub Space acogerá el evento dirigido a divulgar como la gamificación puede aportar valor a la empresa.

En los próximos años el 25% de los procesos de las compañías incluirán gamificación, según un estudio publicado por Deloitte. El 50 % de las empresas utilizará la gamificación en sus procesos de innovación, según un estudio de Gartner. La gamificación impacta también en la mejora de las organizaciones a través de sus distintos formatos (serious games, procesos estratégicos, dinámicas lúdicas..)

Los beneficios de la gamificación son la involucración, la motivación, el aumento de la creatividad, la deshinibición, la facilidad de aprendizaje, la estimulación…

El Gamification Day ofrecerá un espacio de conocimiento y experiencia para entender la utilidad de este conjunto de técnicas en las organizaciones.

El evento está dirigido a responsables de RRHH, Marketing e innovación así como a los Managers interesados en conocer los beneficios que la gamificación puede aportar a la empresa.

La jornada se dividirá en 2 partes:

  • Una primera parte con expertos en la aplicación de este conjunto de técnicas y testimoniales de empresas
  • Una segunda parte de talleres para que los participantes puedan practicar 3 de los “serious games” más relevantes que ayudan a las empresas a fomentar la innovación y la co-creación, hacer vivir sus valores y aprender las claves para ser un buen “game master”


PROGRAMA

9.00h Todo lo que siempre has querido saber sobre gamificación y nunca has tenido la oportunidad de preguntar
Dinámica interactiva y gamificada con el fin de identificar las principales dudas y claves del éxito para aplicar la gamificación en la empresa


9.45h Varios expertos aportan su conocimiento para optimizar los beneficios en el uso de la gamificación

  • Imma Marín - Fundadora y directora de Marinva
  • Luz Castro - Creadora de experiencias multimedia en imaxin|software
  • Emiliano Labrador - Director Máster en Creación Multimedia y Serious Games (La Salle y URL)


10.15h Testimoniales de empresas que ya han integrado con éxito la gamificación en sus organizaciones

  • Bernardo Crespo - Digital Transformation Leader, autor del BBVA Game
  • Pol Duran - Responsable de Desarrollo y Talento en CaixaBank Consumer Finance
  • José Manuel Murillo - Gestión de la Formación en MGS Seguros
  • Begoña Vilar - Chief People Officer VIKO


11.45h Talleres

  • Innovar y co-crear en la empresa: un serious game para encontrar nuevas soluciones a cualquier reto con Binnakle
  • HR Engagement para equipos de trabajo: ¿Cómo hacer vivir los Valores Corporativos con la Gamificacion? con Green Hat People
  • Conviértete en gamemaster y gana eficacia, a cargo de Marinva


14.45h Cierre

 

Más información en www.gamificationday.com

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