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`Videojuegos en el Aula´, un proyecto de responsabilidad corporativa

Electronic Arts colabora con la Universidad de Alcalá en esta iniciativa

 
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16/05/2007 Electronic Arts (EA), multinacional de software de entretenimiento interactivo, y la Universidad de Alcalá (UAH) han colaborado en el proyecto pedagógico `Videojuegos en el Aula´.

Se han llevado a cabo una serie de talleres prácticos con niños, profesores y maestros de los Colegios Públicos Henares (Alcalá de Henares) y Ciudad de Jaén (Madrid). En éstos, se han utilizado videojuegos comerciales como herramienta didáctica para facilitar el aprendizaje y la integración de niños con menos recursos, así como para apoyar la integración de los padres en el proceso educativo de sus hijos. De este modo, EA y la UAH, con el apoyo de directores, jefes de estudio y profesores comprometidos con la innovación, han promovido que niños y padres aprendan con instrumentos que, como los videojuegos, han estado históricamente fuera de la escuela.

A través de videojuegos como NBA Live, Harry Potter y Los Sims, los alumnos han aprendido a trabajar en equipo con compañeros, profesores y padres, entender mejor el lenguaje de los sonidos y las imágenes y distinguir entre realidad y ficción. Además, los niños han aprendido a desarrollar relatos que vinculan los videojuegos con el cine o la literatura, han utilizado aplicaciones de game maker para diseñar sus propios juegos, han hecho de tutores de juego con sus padres e, incluso, han creado sus propios blogs.
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