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La aplicación Luxme, un proyecto de cinco jóvenes emprendedores

Se trata de un juego gratuito en el que hay que identificar las principales marcas comerciales

 
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30/05/2013 ¿Cómo se juega? Es muy fácil. La aplicación presenta cuatro categorías diferentes: motor y deporte, ocio y cultura, moda y complementos, y finalmente alimentación. Además, para los más valientes, hay una sexta categoría extra sobre marcas de lujo.

El juego pone a prueba a través de seis niveles de dificultad y hay que resolver una batería de 12 imágenes en cada una de las categorías para poder avanzar. Cuantos más intentos se necesiten para acertar cada imagen, menos puntos se obtienen. Pero si uno no está seguro con una imagen, puede pasar a la siguiente y volver a ella más tarde.

Además, el juego permite renunciar a parte de los puntos para obtener pistas. La aplicación regala 40 pistas de forma gratuita, que se pueden ampliar puntuando la aplicación o compartiéndola con los contactos.

Cinco jóvenes españoles han invertido 60.000 euros y un año de trabajo para lanzar esta aplicación, Luxme App, un juego disponible en distintos idiomas para Android y Apple.

Según han destacado los creadores, los dispositivos móviles cada vez atraen más inversión publicitaria porque segmentan las audiencias mejor que la televisión: "Luxme App trabaja con la publicidad con suavidad y sin producir sensación invasora", han defendido.
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