Revista digital

NOTICIAS

Microsoft impartirá los talleres LEGO Education de hacking STEM

Microsoft y LEGO Education ROBOTIX fomentan las habilidades STEM en los colegios españoles

 
  • linkedin share button


08/05/2018 Microsoft Ibérica y LEGO Education ROBOTIX se han unido para promover la innovación en el sector educativo y adaptar las aulas a la era digital. Ambas compañías acaban de firmar un acuerdo de colaboración para el fomento de la ciencia y la tecnología entre los alumnos de centros educativos de España.

El desarrollo tecnológico, ligado a la economía digital, está haciendo que muchos puestos de trabajo se transformen y está acelerando la aparición de nuevos perfiles profesionales, que requieren de una alta cualificación en robótica, programación y todo lo relacionado con las materias STEM.

Con el fin de ayudar al sistema educativo a preparar mejor a los alumnos para su futuro profesional, convirtiéndoles en protagonistas de su propio aprendizaje, despertando en ellos el pensamiento crítico y la creatividad y fomentando el trabajo en equipo, Microsoft y LEGO Education ROBOTIX, partner oficial de LEGO Education en España, han sellado un acuerdo de colaboración por el cual se han comprometido a promover las habilidades del futuro -como la programación o la robótica- entre los alumnos, así como difundir experiencias STEM, poner a disposición de los centros educativos las actividades gratuitas de Microsoft Hacking STEM, haciendo especial hincapié en aquellas que utilicen como material componentes de LEGO Education; y estimular el avance y desarrollo de programas docentes relacionados con las últimas innovaciones tecnológicas –programas STEM y Maker- en los centros educativos españoles.

Los Proyectos Hacking STEM de Microsoft son recursos gratuitos dedicados a ayudar a los docentes a modernizar su currículo actual de STEM mediante la investigación y el aprendizaje basado en proyectos. Según detallan, "cada proyecto está diseñado para cultivar experiencias en el aula resolviendo problemas del mundo real". "Usando el pensamiento computacional y de diseño, los estudiantes desarrollan las habilidades para su futuro profesional", explican. En estas actividades, "los alumnos adoptan el rol de ingenieros de software, eléctricos, mecánicos y científicos de datos", añaden. 

Espacios Maker que fomenten la colaboración, la programación, el diseño y la robótica

Una de las primeras acciones como resultado del acuerdo entre Microsoft y LEGO Education ROBOTIX, será un roadshow conjunto para la promoción de espacios Maker en colegios de Barcelona, Madrid, Valencia y Bilbao. Se trata de lugares en los que, tanto las propias instalaciones como las herramientas que se encuentran en ellas, están a disposición de los alumnos para que puedan crear ideas y desarrollarlas.

"En estos espacios de trabajo se aplica la metodología de aprendizaje basado en proyectos tecnológicos, impulsando la creación, discusión, reflexión y diseño en los alumnos, que pueden crear prototipos, experimentos, modelos de impresión 3D o programación entre muchas otras cosas", destacan sus impulsores. "La investigación y la experimentación se realiza en tiempo real y de forma simultánea por el alumnado", añaden.

De este modo, Microsoft impartirá los talleres LEGO Education de hacking STEM, con materiales de LEGO Education. El pilar de estas aulas o espacios Maker es el uso de la tecnología para la gran parte de las actividades que desarrollan los alumnos, utilizando herramientas y aplicaciones que fomentan la programación, el diseño y la robótica, entre otras disciplinas, aprovechando la interacción y la colaboración entre los estudiantes.

"La robótica y la programación son disciplinas que deben incorporarse al currículum de los alumnos, pues son las destrezas y conocimientos que el mercado laboral ya está demandando", señala Oscar Sanz, director de Educación de Microsoft Ibérica. "El acuerdo que hemos firmado con LEGO Education es un paso más en nuestro firme compromiso con la innovación del sistema educativo en España para adaptarlo a las nuevas exigencias de la era digital", asegura.

"Uno de los grandes retos hoy es crear entornos de aprendizaje estimulantes, prácticos, que trabajen a partir de la exploración y la observación, que reten a los jóvenes con problemas actuales de nuestro entorno para que encuentren soluciones imaginativas, que aprendan con las manos, practicando proyectos reales, con metodologías y tecnologías innovadoras y trabajando en equipo", destaca por su parte Ricard Huguet, Director General de LEGO Education ROBOTIX. "Estimular conjuntamente este aprendizaje con Microsoft es la mejor muestra de nuestro sincero compromiso con el futuro de los jóvenes y de la sociedad", concluye.

entrevistas  |  reportajes  |  almuerzos  |  tribunas  |  noticias  |  proveedores  |  nombramientos  |  estudios  |  agenda  |  libros  |  el equipo  |  enlaces  |  mapa web

© 2007 CUSTOMMEDIA S.L. edita EQUIPOS Y TALENTO  |  Equipo de redacción  |  Contacto  |  Política de privacidad

Av. Diagonal, 463 bis 5ª planta, Barcelona 08036  Tel. 93 4195152  Fax. 93 4101755