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07/01/2020 La formación digital sobre Compliance entra en el aula transformada en un CaseRoom, experiencia que se sirve de un universo narrativo y de elementos y dinámicas de juego (Gamificación) para formar y sensibilizar sobre las responsabilidades penales de los profesionales.
Código Compliance, la serie, la solución diseñada para formar a los profesionales sobre las diversas responsabilidades e implicaciones penales de su trabajo, desarrollada por Cookie Box (Consultoría de diseño de experiencias de formación y desarrollo) y Modelo de Prevención de Delitos (especializada en el desarrollo e implantación integral de modelos de prevención penal), se convierte de esta manera en una experiencia formativa integral.
La experiencia formativa, que hasta ahora discurría enteramente a través de la visualización de los 6 episodios monodelito de la serie televisiva y de la lectura de los contenidos teóricos para poder superar los diversos tests de certificación sobre esos contenidos; se amplía para convertirse en una formación y sensibilización blended (online y presencial).
Para hacerlo, Cookie Box y MPD han creado un CaseRoom, un diseño de experiencia memorable basada en la superación de retos que estimulan el aprendizaje de los contenidos y la compartición activa del conocimiento.
Código Compliance, el CaseRoom permite la adaptación de los contenidos sobre Compliance a los diversos perfiles de público de cada empresa y a sus consecuentes riesgos penales, convirtiéndose en una experiencia 100% personalizada. Todo eso sin perder la conexión con el universo de la serie y de la experiencia online.
Según Carlos Andreu, Director General de Cookie Box, se trata de “una experiencia diseñada mediante técnicas de Gamificación y Storytelling que genera aprendizaje, engagement y, gracias a la plataforma tecnológica en Ipad que se usa durante la sesión, medición online y a posteriori de multitud de parámetros de diagnóstico y de aprendizaje sobre Compliance”.
Según María Teixidor, Directora General de MPD, es “un paso más para solucionar la necesidad de conectar dos mundos: el de la gestión del cambio cultural en las organizaciones y el del conocimiento profundo del Código Penal”.
Y todo eso han decidido hacerlo mediante una experiencia vivencial transformadora.
Koral Bonilla Santacruz 12/05/2021 a las 06:02
Me parece una excelente opción para poder utilizarse en el aula ya qué permite adaptar los contenidos dependiendo a quien vayan dirigidos, y así obtener aprendizajes significativos.
Lorena Karilu Vazquez 20/01/2020 a las 05:31
Me parece una idea fantastica, ya que el rendimiento de los alumnos aumenta al tomar este tipo de aprendizajes donde el humor y las habilidades son primero.
Yareli Ayala Olmedo 13/01/2020 a las 20:27
me gusta la idea de la CaseRoom a traves de juegos para generar aprendizaje significativo
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