15/01/2020 · El mercado de la gamificación ha generado 6,8 billones de dólares en 2018 y se prevé que esta cifra se multiplique por 6 en los próximos 5 años. De hecho, el 70% de las compañías de la Forbes Global 2000 List ya utiliza técnicas de gamificación en la actualidad.
En España, los conocidos como serious games ya tienen su espacio en muchas empresas pero, como sucede con las nuevas metodologías, todavía generan algunas dudas. Más allá de mejorar el clima laboral y de fomentar el trabajo en equipo, ¿en qué nos puede ayudar la gamificación?
De acuerdo a Binnakle, empresa de referencia en serious games, estos son cinco de los principales usos que tienen este tipo de juegos en el ámbito de los RRHH y que hemos publicado recientemente en el último número de la revista de Talent Street: